版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

GraphicsSettings.transparencySortAxis

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public static Vector3 transparencySortAxis;

说明

一条轴,用于描述在进行排序时测量对象距离的方向。

TransparencySortMode.CustomAxis模式下,这是渲染管线在对所有摄像机(包括场景视图的摄像机)进行排序时所使用的默认轴。通过调用Camera.transparencySortAxisCamera.transparencySortModeAPI,你可以针对每个单独的摄像机覆盖此设置。

其他资源:TransparencySortMode枚举、Camera.transparencySortAxisCamera.transparencySortMode