UnityEngine.Rendering 中的结构体
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实现于:UnityEngine.CoreModule
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表示特定平台变体的 ShaderKeyword 集合。
其他资源: ShaderKeyword、Rendering.ShaderKeywordSetUtility、Shader.EnableKeyword、Shader.EnableKeyword、着色器变体和关键字、[[[]wiki:SL-MultipleProgramVariants|在 HLSL 中声明和使用着色器关键字]]。