版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ShaderKeyword

UnityEngine.Rendering 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

表示着色器中特定代码路径的标识符。

Unity 现在提供了 LocalKeywordGlobalKeyword API,它们比 ShaderKeyword 性能更高。最佳实践是使用这些 API。

其他资源: LocalKeywordGlobalKeywordShaderKeywordSetShader.EnableKeyword着色器变体和关键字在 HLSL 中声明和使用着色器关键字

属性

index着色器关键字的索引。
name着色器关键字的名称。(只读)

构造函数

ShaderKeyword从着色器全局关键字名称初始化 ShaderKeyword 类的新实例。

公共方法

IsValid检查全局着色器关键字是否存在。

静态方法

GetGlobalKeywordType返回全局关键字的类型:内置或用户定义。
IsKeywordLocal如果关键字是本地的,则返回 true。