版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderTargetFlags.ReadOnlyDepthStencil

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描述

绑定到待渲染图形管线的深度和模版缓冲区均可绑定为采样纹理:某些平台要求将深度和模版缓冲区在这种情况下设置为只读模式(D3D11、Vulkan)。此标记可用于打包深度模版和单独深度模版格式。此标记是 RenderTargetFlags.ReadOnlyDepthRenderTargetFlags.ReadOnlyStencil 的按位组合。