版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SphericalHarmonicsL2.Evaluate

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声明

public void Evaluate(Vector3[] directions, Color[] results);

参数

directions 要评估球面谐波的归一化方向数组。
results 评估值输出数组。结果的顺序与 directions 数组相同。

描述

评估每个给定方向的球面谐波。 directionsresults 数组的大小必须相同。

using System.Collections;
using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { UnityEngine.Rendering.SphericalHarmonicsL2 sh2; LightProbes.GetInterpolatedProbe(new Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f), null, out sh2);

Vector3[] directions = new Vector3[] { new Vector3(0.0f, 1.0f, 0.0f), new Vector3(0.0f, -1.0f, 0.0f) }; Color[] results = new Color[2];

sh2.Evaluate(directions, results); } }