版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

RenderingLayerMask.NameToRenderingLayer

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public static int NameToRenderingLayer(string layerName);

参数

layerName 提供一个渲染图层名称。

返回值

int 如果未找到,则返回 -1。

描述

给定一个渲染图层名称,返回 标记和图层管理器的中定义的渲染图层索引。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Prints the name of the rendering layer 1

Debug.Log(RenderingLayerMask.NameToRenderingLayer("Default")); } }