physicsShapeGroup | 用于存储检索到的 PhysicsShape2D 的 PhysicsShapeGroup2D。 |
int 返回从 Rigidbody2D 检索到的 PhysicsShape2D 的数量。
获取附加到 Rigidbody2D 的所有 Collider2D 使用的所有 PhysicsShape2D。
其中 Collider2D.GetShapes 将检索特定 Collider2D 使用的所有形状,此方法将返回附加到 Rigidbody2D 的所有 Collider2D 上的所有形状。
有关检索形状的工作原理的完整说明,请参阅 Collider2D.GetShapes。