版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Rigidbody2D.GetShapes

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public int GetShapes(PhysicsShapeGroup2D physicsShapeGroup);

参数

physicsShapeGroup 用于存储检索到的 PhysicsShape2DPhysicsShapeGroup2D

返回值

int 返回从 Rigidbody2D 检索到的 PhysicsShape2D 的数量。

描述

获取附加到 Rigidbody2D 的所有 Collider2D 使用的所有 PhysicsShape2D

其中 Collider2D.GetShapes 将检索特定 Collider2D 使用的所有形状,此方法将返回附加到 Rigidbody2D 的所有 Collider2D 上的所有形状。

有关检索形状的工作原理的完整说明,请参阅 Collider2D.GetShapes