Add | 将指定 physicsShapeGroup 中所有 PhysicsShape2D 及其几何形状的副本添加到此形状组中。指定的 physicsShapeGroup 不会被修改。 |
AddBox | 向形状组添加一个盒子形状(PhysicsShapeType2D.Polygon)。 |
AddCapsule | 向形状组添加一个胶囊形状(PhysicsShapeType2D.Capsule)。 |
AddCircle | 向形状组添加一个圆形形状(PhysicsShapeType2D.Circle)。 |
AddEdges | 向形状组添加一个边缘形状(PhysicsShapeType2D.Edges)。 |
AddPolygon | 向形状组添加一个多边形形状(PhysicsShapeType2D.Polygon)。 |
Clear | 清除 PhysicsShapeGroup 中的所有顶点和形状。 |
DeleteShape | 在销毁指定 shapeIndex 处的形状时,所有位于指定 shapeIndex 以上的形状的形状索引都将相应更新。 |
GetShape | 获取存储在指定 shapeIndex 处的 PhysicsShape2D。 |
GetShapeData | 获取 PhysicsShapeGroup2D 中的形状和顶点的副本。 |
GetShapeVertex | 获取形状的单个顶点。顶点索引从零开始,形状的顶点数量由 PhysicsShape2D.vertexCount 指定。 |
GetShapeVertices | 获取 PhysicsShapeGroup2D 中形状顶点的副本。 |
SetShapeAdjacentVertices | 设置形状的相邻顶点。 |
SetShapeRadius | 设置形状的半径。 |
SetShapeVertex | 设置形状的单个顶点。 |