| Add | 将指定 physicsShapeGroup 中所有 PhysicsShape2D 及其几何形状的副本添加到此形状组中。指定的 physicsShapeGroup 不会被修改。 |
| AddBox | 向形状组添加一个盒子形状(PhysicsShapeType2D.Polygon)。 |
| AddCapsule | 向形状组添加一个胶囊形状(PhysicsShapeType2D.Capsule)。 |
| AddCircle | 向形状组添加一个圆形形状(PhysicsShapeType2D.Circle)。 |
| AddEdges | 向形状组添加一个边缘形状(PhysicsShapeType2D.Edges)。 |
| AddPolygon | 向形状组添加一个多边形形状(PhysicsShapeType2D.Polygon)。 |
| Clear | 清除 PhysicsShapeGroup 中的所有顶点和形状。 |
| DeleteShape | 在销毁指定 shapeIndex 处的形状时,所有位于指定 shapeIndex 以上的形状的形状索引都将相应更新。 |
| GetShape | 获取存储在指定 shapeIndex 处的 PhysicsShape2D。 |
| GetShapeData | 获取 PhysicsShapeGroup2D 中的形状和顶点的副本。 |
| GetShapeVertex | 获取形状的单个顶点。顶点索引从零开始,形状的顶点数量由 PhysicsShape2D.vertexCount 指定。 |
| GetShapeVertices | 获取 PhysicsShapeGroup2D 中形状顶点的副本。 |
| SetShapeAdjacentVertices | 设置形状的相邻顶点。 |
| SetShapeRadius | 设置形状的半径。 |
| SetShapeVertex | 设置形状的单个顶点。 |