scene | 要关闭/移除的场景。 |
removeScene | 布尔标志,用于指示关闭后是否应移除场景。 |
bool 如果场景已关闭/移除,则返回 true。
关闭场景。如果 removeScene 标记为 true,那么关闭的场景还将从 EditorSceneManager 中移除。
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor.SceneManagement; using UnityEngine.SceneManagement;
public class ExampleClass { void Example() { EditorSceneManager.CloseScene(SceneManager.GetSceneByName("Title Screen"), true); } }