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  • C#

EditorSceneManager.CloseScene

声明

public static bool CloseScene(SceneManagement.Scene scene, bool removeScene);

参数

scene 要关闭/移除的场景。
removeScene 布尔标志,用于指示关闭后是否应移除场景。

返回值

bool 如果场景已关闭/移除,则返回 true。

说明

关闭场景。如果 removeScene 标记为 true,那么关闭的场景还将从 EditorSceneManager 中移除。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor.SceneManagement;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class ExampleClass { void Example() { EditorSceneManager.CloseScene(SceneManager.GetSceneByName("Title Screen"), true); } }

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