屏幕窗口当前的高度(以像素为单位)(只读)。
这是播放器窗口的实际高度(在全屏模式下,它也是当前分辨率)。
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { //Output the current screen window height in the console Debug.Log("Screen Height : " + Screen.height); } }