版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SettingsService.OpenProjectSettings

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public static EditorWindow OpenProjectSettings(string settingsPath);

参数

settingsPath 要选择的项目的设置路径(例如,“Project/Player”或“Project/Quality”)。

返回值

EditorWindow 返回设置窗口的实例。

描述

打开项目设置窗口,并已选择指定的设置项。

using UnityEditor;
using UnityEngine;

class MyCustomWindow : EditorWindow { void OnGUI() { if (GUILayout.Button("Open my custom preference")) { SettingsService.OpenUserPreferences("Preferences/MyCustomPref"); }

if (GUILayout.Button("Open my custom project settings")) { SettingsService.OpenProjectSettings("Project/MyCustomSettings"); } } }