版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SettingsService.OpenUserPreferences

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public static EditorWindow OpenUserPreferences(string settingsPath);

参数

settingsPath 要选择的项目设置路径(例如,'Preferences/Keys' 或 'Preferences/2D')。

返回

EditorWindow 返回 Settings 窗口的实例。

描述

打开“首选项”窗口,其中已选择指定的设置项目。

using UnityEditor;
using UnityEngine;

class MyCustomWindow : EditorWindow { void OnGUI() { if (GUILayout.Button("Open my custom preference")) { SettingsService.OpenUserPreferences("Preferences/MyCustomPref"); }

if (GUILayout.Button("Open my custom project settings")) { SettingsService.OpenProjectSettings("Project/MyCustomSettings"); } } }