text | 显示在按钮上的文本。 |
image | 显示在按钮上的纹理。 |
content | 此按钮的文本、图像和工具提示。 |
style | 要使用的样式。如果省略,则使用当前 GUISkin 中的 button 样式。 |
options | 一个可选的布局选项列表,指定额外的布局属性。此处传入的任何值将覆盖由 style 定义的设置。其他资源:GUILayout.Width、GUILayout.Height、GUILayout.MinWidth、GUILayout.MaxWidth、GUILayout.MinHeight、GUILayout.MaxHeight、GUILayout.ExpandWidth、GUILayout.ExpandHeight。 |
bool true
当用户点击按钮时。
创建一个单次按下按钮。
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { // Draws a button with an image and a button with text Texture tex;
void OnGUI() { if (!tex) { Debug.LogError("No texture found, please assign a texture on the inspector"); }
if (GUILayout.Button(tex)) { Debug.Log("Clicked the image"); } if (GUILayout.Button("I am a regular Automatic Layout Button")) { Debug.Log("Clicked Button"); } } }