版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

ShaderUtil.GetMissShaderCount

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public static int GetMissShaderCount(Rendering.RayTracingShader s);

参数

s RayTracingShader 实例。

返回

int 作为参数传递的 RayTracingShader 实例中定义的漏光着色器的数量。

描述

返回给定 RayTracingShader 内部定义的漏光着色器数量。