版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

ShaderUtil.GetMissShaderRayPayloadSize

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public static int GetMissShaderRayPayloadSize(Rendering.RayTracingShader s, int shaderIndex);

参数

s 一个RayTracingShader实例。
shaderIndex 要为其检索光线有效载荷大小的 Miss着色器索引。

返回值

int 光线有效载荷大小(以字节为单位)。

描述

RayTracingShader中返回用户定义 Miss着色器的光线有效载荷大小。