版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

SkinnedMeshRenderer.GetBlendShapeWeight

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声明

public float GetBlendShapeWeight(int index);

参数

index 您要检索其权重的 BlendShape 的索引。索引必须小于附加到此渲染器的网格的 Mesh.blendShapeCount

返回值

float BlendShape 的权重。

描述

返回此渲染器的 BlendShape 的权重。

BlendShape 的权重表示网格与其原始形状相比,混合(或变形)到目标 BlendShape(另一个包含相同拓扑结构但顶点位置与原始形状不同的网格)的程度。BlendShape 权重范围包括模型中定义的最小和最大权重之间的值。

其他资源:SetBlendShapeWeight