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获取和设置一个布尔值,以切换导入的 SpeedTree 是否投射阴影。
将此变量设置为 true 允许渲染管线在阴影传递中使用导入的 SpeedTree 资源,并为更逼真的最终渲染结果生成软阴影。要更改特定 LOD 的此设置,请参阅 SpeedTreeImporter.castShadows 和 SpeedTreeImporter.enableSettingOverride。
true