版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

SpriteRenderer.drawMode

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public SpriteDrawMode drawMode;

说明

精灵渲染器的当前绘制模式。

当 drawMode 设置为 SpriteDrawMode.SlicedSpriteDrawMode.Tiled 时,SpriteRenderer 会将精灵渲染为 9 切片图像。

9 切片图像是在图像被划分为 9 个部分的情况下的图像。

A、C、G 和 I 部分的大小不会受 SpriteRenderer.size 设置的维度影响。

B 和 H 部分将在水平方向上重复。

D 和 F 部分将在垂直方向上重复。

E 部分将在水平或垂直方向上进行拉伸或重复。

当设置为 SpriteDrawMode.Sliced 时,B、D、E、F、H 部分将被拉伸到适合维度

当设置为 SpriteDrawMode.Tiled 时,B、D、E、F、H 部分将被重复到适合维度