在预计算反射探针(其类型属性设置为烘焙)的数据时,包含此游戏对象。
有关更多信息,请参阅 [[wiki:ReflectionProbes|反射探针]] 文档。
using UnityEngine; using UnityEditor; public class StaticEditorFlagsExample { [MenuItem("Examples/Create GameObject and set Static Editor Flags")] static void CreateGameObjectAndSetStaticEditorFlags() { // Create a GameObject var go = new GameObject("Example"); // Set the GameObject's StaticEditorFlags var flags = StaticEditorFlags.ReflectionProbeStatic; GameObjectUtility.SetStaticEditorFlags(go, flags); } }