版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

SystemInfo.graphicsDeviceName

提出更改建议

成功!

感谢你帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交,但我们会阅读来自用户提出的每条建议,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,你提出的更改建议无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢你抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public static string graphicsDeviceName;

说明

显卡名称(只读)。

这是用户的显卡名称,由显卡驱动程序报告。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Prints using the following format - "ATI Radeon X1600 OpenGL Engine" on MacBook Pro running Mac OS X 10.4.8 print(SystemInfo.graphicsDeviceName); } }

请注意,相同的显卡可能会因操作系统、驱动程序等的不同而使用不同的名称进行报告。如果你想可靠地识别某些特定显卡,请使用 SystemInfo.graphicsDeviceID SystemInfo.graphicsDeviceVendorID

其他资源:SystemInfo.graphicsDeviceIDSystemInfo.graphicsDeviceVendorSystemInfo.graphicsDeviceVersion