版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

SystemInfo.processorModel

建议更改

成功!

感谢你帮助我们改善 Unity 文档质量。虽然我们无法接受所有提交项,但我们会阅读用户提出的每项更改建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,无法提交你的更改建议。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢你花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

公共静态字符串 processorModel;

说明

指定用户设备中处理器的型号名称(只读)。

通过 SystemInfo.processorModelSystemInfo.processorManufacturer 值,可以对运行 Unity 应用程序的设备进行分类,以收集准确的性能指标。你可以使用这些数据测试和优化你的应用程序以提升性能。

对于那些不支持此属性的 WebGL 平台和 iOS 平台返回 unknown

更多资源:SystemInfo.processorManufacturer

using UnityEngine;
using TMPro;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    public TMP_Text DisplayText;
    private string _processorModel;

void Start() { _processorModel = SystemInfo.processorModel; DisplayText.text = _processorModel; } }