指定用户设备中处理器的型号名称(只读)。
通过 SystemInfo.processorModel
和 SystemInfo.processorManufacturer 值,可以对运行 Unity 应用程序的设备进行分类,以收集准确的性能指标。你可以使用这些数据测试和优化你的应用程序以提升性能。
对于那些不支持此属性的 WebGL 平台和 iOS 平台返回 unknown
。
更多资源:SystemInfo.processorManufacturer
using UnityEngine; using TMPro; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { public TMP_Text DisplayText; private string _processorModel;
void Start() { _processorModel = SystemInfo.processorModel; DisplayText.text = _processorModel; } }