如果图形 API 考虑RenderBufferLoadAction 和RenderBufferStoreAction,则为 true;否则为 false。
使用此属性来检查RenderBufferLoadAction.DontCare或RenderBufferStoreAction.DontCare是否可能导致实际上丢弃 RT 内容。例如,如果您使用非全屏视口进行渲染,则不想丢弃 RT 内容。注意,某些 Unity API 可以使用RenderBufferLoadAction.Clear来即使图形 API 不直接支持RenderBufferLoadAction.Clear也清除 RenderTexture。在这种情况下,Unity 会发出普通的 Clear 调用。