版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SystemInfo.SupportsRandomWriteOnRenderTextureFormat

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声明

public static bool SupportsRandomWriteOnRenderTextureFormat(RenderTextureFormat format);

参数

format 要查找的格式。

返回

bool 如果可以对格式使用随机访问写入,则为 true。

说明

测试是否 RenderTextureFormat 可与 RenderTexture.enableRandomWrite 一起使用。

并非所有 RenderTextureFormat 都支持随机访问写入,因为这取决于 API/驱动程序/硬件。