感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们不能接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个建议,并在适当的情况下进行更新。
由于某种原因,您的建议更改无法提交。请 <a>重试</a> 几分钟后。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
仅 alpha 通道纹理格式,8 位整数。
此格式仅存储 alpha 通道,不包含任何颜色数据。它可以被自定义着色器用于独立于其他通道计算 alpha。与其他纹理一样设置纹理数据,例如使用 Texture2D.SetPixels,只是使用 Color 中的 alpha 分量。其他资源: Texture2D,纹理资源。