版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Transform.root

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public Transform root;

描述

返回层次结构中顶部的 Transform。

(如果此 Transform 没有父级,则此方法永远不会返回 null,它会返回自身。)

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Is a collision between two objects with different roots? void OnCollisionEnter(Collision collision) { if (collision.transform.root != transform.root) { print("The colliding objects are not in the same hierarchy"); } } }