positions | 要变换的点的坐标,每个坐标将被变换后的版本替换。 |
将多个坐标从世界空间变换到局部空间,用变换后的版本覆盖每个原始坐标。
此函数本质上是 Transform.TransformPoints 的反操作,后者用于从局部空间转换到世界空间。
请注意,返回的坐标会受到缩放的影响。如果您处理的是方向向量而不是坐标,请使用 Transform.InverseTransformDirections。
其他资源:Transform.TransformPoints, Transform.InverseTransformPoint, Transform.InverseTransformDirections, Transform.InverseTransformVectors.
positions | 要变换的点的坐标,这些向量不会被函数修改,除非 transformedPositions 跨度重叠。 |
transformedPositions | 接收每个点的变换后坐标,必须与 positions 跨度长度相同,否则将抛出异常。如果此跨度与 positions 跨度重叠,但不是表示完全相同的元素,则行为未定义。 |
将多个坐标从世界空间变换到局部空间,并将变换后的坐标写入可能不同的位置。
此函数本质上是 Transform.TransformPoints 的反操作,后者用于从局部空间转换到世界空间。
请注意,返回的坐标会受到缩放的影响。如果您处理的是方向向量而不是坐标,请使用 Transform.InverseTransformDirections。
其他资源:Transform.TransformPoints, Transform.InverseTransformPoint, Transform.InverseTransformDirections, Transform.InverseTransformVectors.