向量 | 要转换的向量,每个向量都将被替换为转换后的版本。 |
将多个向量从世界空间转换到本地空间,并用转换后的版本覆盖每个原始位置。与 Transform.TransformVectors 相反。
此操作不受变换位置的影响,但会受到缩放比例的影响。转换后的向量可能与原始向量具有不同的长度。
其他资源:Transform.TransformVectors, Transform.InverseTransformVector, Transform.InverseTransformPoint, Transform.InverseTransformDirection.
向量 | 要转换的向量,除非 transformedVectors 跨度重叠,否则这些向量不会被函数修改。 |
transformedVectors | 接收转换后的向量,必须与 vectors 的长度相同,否则将抛出异常。如果此跨度与 vectors 重叠,而不是表示完全相同的元素,则行为未定义。 |
将向量 x
、y
、z
从世界空间转换到本地空间,并将转换后的位置写入可能不同的位置。与 Transform.TransformVector 相反。
此操作不受变换位置的影响,但会受到缩放比例的影响。转换后的向量可能与原始向量具有不同的长度。
其他资源:Transform.TransformVectors, Transform.InverseTransformVector, Transform.InverseTransformPoint, Transform.InverseTransformDirection.