版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Transform.InverseTransformVector

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public Vector3 InverseTransformVector(Vector3 vector);

描述

vector从世界空间转换到局部空间。与Transform.TransformVector相反。

此操作不受变换位置的影响,但受缩放的影响。返回的向量可能与vector长度不同。

如果您需要一次转换多个向量,请考虑使用Transform.InverseTransformVectors,因为它比重复调用此函数快得多。

其他资源:Transform.TransformVectorTransform.InverseTransformVectorsTransform.InverseTransformPointTransform.InverseTransformDirection


声明

public Vector3 InverseTransformVector(float x, float y, float z);

描述

将向量xyz从世界空间转换到局部空间。与Transform.TransformVector相反。

此操作不受变换位置的影响,但受缩放的影响。返回的向量可能与vector长度不同。

如果您需要一次转换多个向量,请考虑使用Transform.InverseTransformVectors,因为它比重复调用此函数快得多。

其他资源:Transform.TransformVectorTransform.InverseTransformVectorsTransform.InverseTransformPointTransform.InverseTransformDirection