将vector
从局部空间转换到世界空间。
此操作不受变换位置的影响,但受缩放比例的影响。返回的向量长度可能与vector
不同。
如果您需要执行相反的操作,即从世界空间转换到局部空间,可以使用Transform.InverseTransformVector
如果您需要一次转换多个向量,请考虑使用Transform.TransformVectors,因为它比重复调用此函数快得多。
其他资源:Transform.TransformVectors、Transform.InverseTransformVector、Transform.TransformPoint、Transform.TransformDirection。
将向量x
、y
、z
从局部空间转换到世界空间。
此操作不受变换位置的影响,但受缩放比例的影响。返回的向量长度可能与vector
不同。
如果您需要执行相反的操作,即从世界空间转换到局部空间,可以使用Transform.InverseTransformVector
如果您需要一次转换多个向量,请考虑使用Transform.TransformVectors,因为它比重复调用此函数快得多。
其他资源:Transform.TransformVectors、Transform.InverseTransformVector、Transform.TransformPoint、Transform.TransformDirection。