版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Transform.RotateAround

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们会阅读用户提出的每个建议的更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册

声明

public void RotateAround(Vector3 point, Vector3 axis, float angle);

描述

围绕世界坐标中经过 pointaxis 旋转变换,角度为 angle 度。

这将修改变换的位置和旋转。

using UnityEngine;

//Attach this script to a GameObject to rotate around the target position. public class Example : MonoBehaviour { //Assign a GameObject in the Inspector to rotate around public GameObject target;

void Update() { // Spin the object around the target at 20 degrees/second. transform.RotateAround(target.transform.position, Vector3.up, 20 * Time.deltaTime); } }