版本:Unity 6(6000.0)
语言简体中文
  • C#

SpriteAtlasExtensions.SetMasterAtlas

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public static void SetMasterAtlas(U2D.SpriteAtlas spriteAtlas, U2D.SpriteAtlas value);

说明

将一个图集设置为主图集。

设置有效的从属图集不会将此图集变为变体 Sprite 图集。你必须使用 SpriteAtlasExtensions.SetIsVariant 才能使之成为变体。