版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SpriteAtlasExtensions.SetPlatformSettings

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public static void SetPlatformSettings(U2D.SpriteAtlas spriteAtlas, TextureImporterPlatformSettings src);

说明

设置特定于平台的设置。

如果覆盖,包装会将此设置用于目标平台。