版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Provider.DiffHead

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public static VersionControl.Task DiffHead(VersionControl.AssetList assets, bool includingMetaFiles);

参数

assets 要比较的资产列表。
includingMetaFiles 是否包括 .meta 文件。

描述

启动一个任务以显示给定资产与其头修订版之间的差异。

请注意,某些资产类型不会在进行更改后立即将更改保存在磁盘上,因此在调用 Diff 工具之前,建议使用 AssetDatabase.SaveAssets 手动保存资产。

using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEditor.VersionControl;
using UnityEngine;

public class EditorScript : MonoBehaviour { [MenuItem("Version Control/Diff")] public static void ExampleDiff() { AssetList assets = new AssetList(); assets.Add(Provider.GetAssetByPath("Assets/ExampleAsset.cs")); AssetDatabase.SaveAssets(); Provider.DiffHead(assets, includingMetaFiles: false); } }