版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Provider.ResolveIsValid

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声明

public static bool ResolveIsValid(VersionControl.AssetList assets);

参数

assets 要解决的资源列表。

描述

测试列表中的任何资源是否具有冲突状态并且可以解决。

如果列表中一个或多个资源可解决,则返回 true。

using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEditor.VersionControl;
using UnityEngine;

public class EditorScript : MonoBehaviour { [MenuItem("Version Control/ResolveIsValid")] public static void ExampleResolveIsValid() { AssetList assets = new AssetList(); assets.Add(Provider.GetAssetByPath("Assets/ExampleAsset.cs")); bool valid = Provider.ResolveIsValid(assets); Debug.Log("Can the file be resolved?" + valid); } }