版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

WaitForSecondsRealtime 构造函数

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声明

public WaitForSecondsRealtime(float time);

描述

创建一个 yield 指令,使用不受缩放的时间等待给定的秒数。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class WaitForSecondsExample : MonoBehaviour { void Start() { StartCoroutine(Example()); }

IEnumerator Example() { print(Time.time); yield return new WaitForSecondsRealtime(5); print(Time.time); } }