版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

XRStats

UnityEngine.XR 中的类

/

实现于:UnityEngine.VRModule

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描述

XR 子系统的时间和其他统计信息。

某些 XR SDK 提供对其他时间和其他统计信息的访问。游戏和应用程序可以使用这些信息进行分析和动态性能调整。例如,在运行时修改XRSettings.eyeTextureResolutionScaleXRSettings.renderViewportScale可以提高性能。此类公开了一组信息,SDK 可以选择性地报告这些信息。确保使用任何方法的返回值来了解 SDK 是否正在报告数据。

静态方法

TryGetDroppedFrameCount检索 XR SDK 报告的已丢帧数。
TryGetFramePresentCount检索 XR SDK 报告的当前帧已绘制到设备上的次数。
TryGetGPUTimeLastFrame检索 XR SDK 报告的上一帧 GPU 运行时间(以秒为单位)。