版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
Unity 的 Asset Store
从 Asset Store 购买或下载包

Asset Store 包

Asset Store 包是来自 Unity 项目的文件和数据的集合,或项目的元素。 Asset StoreUnity 和社区成员创建的不断增长的免费和商业资源库。提供各种资源,从纹理、模型和动画到完整的项目示例、教程和编辑器扩展。 更多信息
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包类型是 UPM 包Unity Package Manager 管理的 Package。请参阅 Packages
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资源包来自 Unity 项目的文件和数据的集合,或项目的元素,它们被压缩并存储在一个文件中,类似于 Zip 文件,扩展名为 .unitypackage。资源包是共享和重复使用 Unity 项目和资源集合的便捷方式。 更多信息
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(.unitypackage 格式)。当您将 Asset Store 包添加到项目时,Unity Package Manager 会解压缩包并维护其目录结构和有关资源的元数据。此元数据包括诸如导入设置和与其他资源的链接等信息。

要从 Unity 或第三方发行商获取 Asset Store 包,首先 搜索 Unity Asset Store 以找到满足您需求的资源。当您找到想要使用的 Asset Store 包时,购买或下载 它在 Asset Store 中。您还可以通过 使用标签组织资源 并隐藏已弃用或未使用的包来更轻松地找到从 Asset Store 获取的包。请参阅 隐藏 Asset Store 包

在 Unity Package Manager 中,选择 我的资源 上下文以查看您的 可用 Asset Store 包列表。您可以 按名称搜索 Asset Store 包。当您找到要使用的 Asset Store 包时,您可以使用 Package Manager 窗口将其添加到您的项目中。对于资源包,请参阅 下载和导入资源包。对于 UPM 包,请参阅 从 Asset Store 安装 UPM 包。如果您的 Asset Store 包有更新版本可用,您也可以直接在 Package Manager 窗口中更新它。要更新资源包,请参阅 更新资源包。要更新 UPM 包,请参阅 切换到 UPM 包的另一个版本

Unity 用户可以成为 Asset Store 上的发行商,并出售他们创建的内容。按照 发布到 Asset Store 中的说明,创建包草稿上传资源 以便在 Unity Asset Store 上发布。

下载的资源包文件的位置

注意:此信息仅适用于您从 Asset Store 获取的资源包。它不适用于您从 Asset Store 获取的 UPM 包。

您可以使用 Package Manager 窗口管理项目中的 Asset Store 包。但是,如果您需要直接访问资源包中的文件,您可以在资源包的缓存中找到它们。此缓存与 全局缓存 分开,使重复使用和共享资源包更高效。您可以在以下路径中找到资源包的缓存(根据您的计算机设置,这些路径可能位于隐藏文件夹中)

  • macOS:~/Library/Unity/Asset Store-5.x
  • Windows:C:\Users\accountName\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x
  • Linux:~/.local/share/unity3d/Asset Store-5.x

这些文件夹包含对应于特定 Asset Store 供应商的子文件夹,并且在下载和导入后可用。Package Manager 使用 Asset Store 包发布者定义的结构将资源文件存储在子文件夹中。

您可以覆盖资源包缓存的默认位置。有关信息,请参阅 自定义资源包缓存位置

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