Unity 的音频功能包括完整的 3D 空间声音、实时混音和母带处理、混音器层次结构、快照和预定义效果。阅读本节以了解 Unity 中的音频,包括剪辑、音源、监听器、导入和声音设置。
主题 | 描述 |
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音频概述 | 对 Unity 音频系统背后理论的概述 |
音频文件 | 有关音频文件及其支持格式的参考信息 |
跟踪器模块 | 有关跟踪器模块优势的参考信息 |
音频混音器 | 有关 Unity 音频混音器及其 UI(用户界面) 允许用户与您的应用程序交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。 更多信息 请参阅 词汇表 |
原生音频插件 SDK | 使用内置原生音频插件接口的说明 |
音频分析器模块 | 分析应用程序的音频性能。 |
双声道音频 | 有关双声道的参考信息 |
音频参考 | 有关编辑器的音频相关 UI 设置的参考信息。 |