Cookie 是一个放置在光源上的蒙版,用于创建具有特定形状或颜色的阴影,从而改变光源的外观和强度。
Cookie 是一种高效的方式,可以在不影响运行时性能的情况下模拟复杂的灯光效果。您可以使用 Cookie 模拟的光效包括光致现象、柔和阴影和灯光形状。
聚光灯带有 Cookie 可以非常有效地营造从窗户照射进来的光线效果。
如果您创建了一个包含 Alpha 通道的纹理,并将其分配给光源的 Cookie 变量,则 Cookie 将从光源投射出来。Cookie 的 Alpha 蒙版会调节光的亮度,在表面上产生明暗斑点。这是为 场景场景包含游戏环境和菜单。将每个独特的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,您放置环境、障碍物和装饰,本质上是设计和构建游戏的各个部分。 更多信息
参见 术语表 添加复杂性或氛围的好方法。
请参阅 渲染管线功能比较,以了解有关不同 渲染管线一系列将场景内容显示在屏幕上的操作。Unity 允许您从预构建的渲染管线中选择,或编写自己的渲染管线。 更多信息
参见 术语表 对 Cookie 的支持。