要分配模式,请在您的场景场景包含游戏的环境和菜单。可以将每个独特的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,您放置环境、障碍物和装饰,本质上是在设计和构建游戏的各个部分。 更多信息查看 词汇表中选择灯光,并在灯光检查器窗口中选择模式。