Transform类提供多种方式,通过脚本操作GameObject的位置、旋转和缩放,以及它与其父和子GameObject之间的继承关系。
要全面了解在编辑器中如何使用Transform,请参阅Transform用户手册页面。
要了解Transform类的每个成员以及关于它的更多技术细节,请参阅Transform脚本参考。