版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
从预制着色器创建材质
法线贴图

纹理贴图

向模型表面添加细节的方法。

页面 描述
法线贴图一种凹凸贴图类型,允许您向模型添加表面细节,例如凸起、凹槽和划痕,这些细节会像真实几何体一样捕捉光线。
参见 术语表
添加表面细节的技术,例如凸起、凹槽和划痕,这些细节会捕捉光线。
高度贴图 了解如何移动可见表面纹理的区域,以实现表面级别的遮挡效果。
遮挡贴图 了解如何提供有关模型的哪些区域应接收高或低间接照明的的信息。
向材质添加发光 使材质在您的 场景场景包含游戏环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个唯一的关卡。在每个场景中,您放置环境、障碍物和装饰,从本质上设计和构建游戏片段。更多信息
参见 术语表
中显示为可见光源。
次级贴图和细节遮罩 了解如何在近距离查看材质时创建清晰的细节。
从预制着色器创建材质
法线贴图