版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
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多个选择器

多个选择器是多个简单选择器的组合。它选择与所有简单选择器匹配的任何元素。

语法

多个选择器由多个简单选择器组成,它们之间没有任何分隔符。

selector1selector2 {...}

如果 USS 解析器无法区分组合中的每个选择器,则无法解析多个选择器。

例如,以下 USS 规则组合了两个类型选择器:ListViewButton

ListViewButton{...}

USS 解析器无法分离这两个元素类型,它将它们解释为一个名为 ListViewButton 的单个类,这可能不是预期的结果。

您可以将USS 类选择器名称选择器组合成多个选择器。因为它们分别带有句点 (.) 和井号 (#),所以解析器可以清楚地识别它们。类型选择器没有识别字符,因此您只能在一个多选择器中使用一个,并且它必须是组合中的第一个选择器。例如

ListView.yellow#vertical-list{...}

示例

为了演示简单选择器如何匹配元素,这里有一个示例UI(用户界面) 允许用户与您的应用程序交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。 更多信息
参见词汇表
文档。

<UXML xmlns="UnityEngine.UIElements">
  <VisualElement name="container1">
    <VisualElement name="container2" class="yellow">
      <Button name="OK" class="yellow" text="OK" />
      <Button name="Cancel" text="Cancel" />
    </VisualElement>
  </VisualElement>
</UXML>

在没有应用任何样式的情况下,UI 如下所示

Example buttons with margins and thin blue borders.
带有边距和细蓝色边框的示例按钮。

以下名称选择器样式规则匹配第一个按钮。

Button.yellow {
  background-color: yellow;
}

应用样式后,UI 如下所示

The OK button has a yellow background color.
“确定”按钮具有黄色背景颜色。

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