Unity IAP 支持 Microsoft 的 应用内购买游戏内“微交易”产生的收入。 更多信息
参见 术语表 模拟器,允许您在发布应用程序之前在设备上测试 IAP 购买流程。
模拟器可以在配置 Unity IAPUnity 应用内购买的缩写
参见 术语表 初始化之前启用,如下所示
var builder = ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instance());
builder.Configure<IMicrosoftConfiguration>().useMockBillingSystem = true;
在发布应用程序之前,请确保您已禁用模拟计费系统。
• 2017-05-16 页面修订