版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
Android 入门
Android 播放器设置

Android 环境设置

要创建用于 Android 的 Unity 应用程序,您首先需要将您的 Unity 项目设置为支持 Android。要支持 Android,Unity 项目需要以下依赖项:

  • Android 构建支持 模块。
  • Android 软件开发工具包 (SDK)
  • 原生开发工具包 (NDK)
  • Java 开发工具包。默认情况下,Unity 使用 OpenJDK

在您开始之前,请查看 Unity 的 Android 要求和兼容性文档,以确保您了解为 Android 开发 Unity 应用程序的任何限制。

安装依赖项

Unity 将依赖项作为 模块 分发,这意味着您必须使用 Unity Hub 来安装它们。您可以在安装新的 Unity 编辑器版本时安装它们,也可以将它们添加到现有的 Unity 编辑器安装中。要安装模块:

要安装的三个模块是:

  • Android 构建支持
  • Android SDK & NDK 工具
  • OpenJDK
Unity Hub displaying the three dependency modules.
Unity Hub 显示三个依赖项模块。

Unity 分别在 /[EditorVersion]/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer/ 下的 SDKNDKOpenJDK 文件夹中安装 Android SDK & NDK 工具OpenJDK

自定义依赖项

您应该使用 Unity Hub 安装 Android SDK & NDK 工具OpenJDK,以确保您获得正确的版本和配置。但是,在某些情况下,更改 Unity 用于为 Android 构建应用程序的 SDK、NDK 或 JDK 非常有用。例如,如果您有多个具有相同依赖项的 Unity 版本,并且您不想复制 SDK、NDK 和 JDK 的安装,则可以指定一个共享位置。

要使 Unity 使用依赖项的自定义版本:

  1. 下载依赖项的自定义版本。
    警告:Unity 只正式支持通过 Hub 提供的 OpenJDK、SDK 或 NDK 版本。有关更多信息,请参考 支持的依赖项版本
  2. 在 Unity 的主菜单中,转到 编辑 > 首选项 > 外部工具 > Android(macOS:Unity > 设置 > 外部工具 > Android
  3. 参考 Android 的外部工具 文档,了解如何自定义 JDKSDKNDKGradleAndroid 构建系统,它自动化多个构建过程。此自动化意味着许多常见的构建错误不太可能发生。 更多信息
    请参阅 词汇表 中的解释
    的安装。

支持的依赖项版本

本节包含有关每个 Unity 版本支持的每个依赖项的版本的信息。每个 Unity 版本都需要特定版本的 Android NDK 和 Android JDK,但对 Android SDK 没有确切的版本要求。

SDK

Unity 依赖于 Android SDK 提供的工具,而不同版本的 SDK 通常具有相同的工具可用。这意味着您可以使用任何最新版本的 SDK,因为它们都包含 Unity 所需的构建工具。

下表显示了每个 Unity 版本安装的支持的 Android SDK 工具版本:

Unity 版本 SDK 工具版本 SDK 构建工具版本 SDK 命令行工具版本 SDK 平台工具版本
6000.0 26.1.1 34.0.0 6 34.0.5
2022.3 LTS 26.1.1 32.0.0 6 32.0.0
2021.3 LTS 26.1.1 32.0.0 6 32.0.0
2020.3 LTS 26.1.1 30.0.2 2 28.0.1

重要事项:Unity 版本 2020.3 和 2021.3 LTS 不支持 Android SDK 构建工具版本 31 及更高版本。

NDK

下表显示了每个 Unity 版本支持的 NDK 版本:

Unity 版本 NDK 版本
6000.0 r23b (23.1.7779620)
2022.3 LTS r23b (23.1.7779620)
2021.3 LTS r21d (21.3.6528147)
2020.3 LTS r19 (19.0.5232133)
JDK

下表显示了每个 Unity 版本支持的 JDK 版本:

Unity 版本 JDK 版本
6000.0 17 (OpenJDK 版本 17)
2022.3 LTS 11 (OpenJDK 版本 11)
2021.3 LTS 11 (OpenJDK 版本 11)
2020.3 LTS 8 (OpenJDK 版本 1.8)

注意:只有 Unity 版本 2023.2 支持 CMake 版本 3.22.1。Unity 版本 2022.3 及更低版本不支持 CMake。

Android 的外部工具

Android 的 外部工具 部分允许您配置用于在 Android 设备上设置 Unity 项目的 Android 开发工具的设置。要访问 Android 的 外部工具 部分,请转到 编辑 > 首选项(macOS:Unity > 设置),然后导航到 外部工具 > Android

有关一般的 首选项 设置,请参考 首选项

External Tools for Android
Android 的外部工具
设置 说明
与 Unity 一起安装的 JDK(推荐) 指示是否使用与 Unity 一起安装的推荐版本的 Java 开发工具包 (JDK),还是使用自定义的 JDK 安装。如果启用,则设置将显示 JDK 安装文件夹的路径。要使用自定义的 JDK 版本,请禁用此选项并单击 浏览 以设置自定义的 JDK 安装文件夹路径。
与 Unity 一起安装的 Android SDK 工具(推荐) 指示是否使用与 Unity 一起安装的推荐版本的 Android SDK 工具,还是使用自定义的 SDK 工具安装。如果启用,则设置将显示 SDK 工具安装文件夹的路径。要使用自定义的 SDK 工具版本,请禁用此选项并单击 浏览 以设置自定义的 SDK 工具安装文件夹路径。
与 Unity 一起安装的 Android NDK(推荐) 指示是否使用与 Unity 一起安装的推荐版本的 Android 原生开发工具包 (NDK),还是使用自定义的 NDK 安装。如果启用,则设置将显示 NDK 安装文件夹的路径。要使用自定义的 NDK 版本,请禁用此选项并单击 浏览 以设置自定义的 NDK 安装文件夹路径。
与 Unity 一起安装的 Gradle(推荐) 指示是否使用与 Unity 一起安装的推荐版本的 Android Gradle,还是使用自定义的 Gradle 安装。如果启用,则设置将显示 Gradle 安装文件夹的路径。要使用自定义的 Gradle 版本,请禁用此选项并单击 浏览 以设置自定义的 Gradle 安装文件夹路径。
退出时停止 Gradle 守护程序 指示 Unity 编辑器退出时是否停止 Gradle 守护程序。此选项默认启用,它可能有助于释放计算机上的资源。
退出时终止 ADBAndroid 调试桥 (ADB)。您可以使用 ADB 在构建后手动部署 Android 包 (APK)。 更多信息
请参阅 词汇表 中的解释
服务器
指示 Unity 编辑器退出时是否终止 Android 调试桥 (adb) 服务器。此选项默认启用,它可能有助于释放计算机上的资源。
终止外部 ADB 实例 指示是否终止外部 Android 调试桥 (ADB) 实例。这些是独立的实例,不属于 与 Unity 一起安装的 Android SDK 工具(推荐) 中设置的 Android SDK。多个 ADB 实例可能会互相冲突,并在使用 Android SDK 时导致问题。例如,在更新 API 或应用程序启动期间。

注意:此选项默认启用,以防止不同 ADB 实例之间的冲突。
最大 JVM 堆大小(兆字节) 指定在 Android 构建过程中可以分配的最大 Java 堆大小。该值以兆字节为单位,默认值为 4096。您可以根据项目要求增加或减少此值。如果遇到堆空间错误,请增加此值。
密钥库专用位置 指定您的 Android 密钥库Android 系统,允许您存储加密密钥条目,以增强设备安全性。 更多信息
请参阅 词汇表 中的解释
的文件夹路径。Unity 在构建过程中签署 Android 应用程序时使用此路径。要为您的应用程序设置新的路径,请单击 浏览 并导航到您要存储 Android 密钥库的文件夹。有关更多信息,请参考 选择密钥库位置

设置 Android SDK 目标 API

Unity Hub 安装 Google Play 所需的最新版本的 Android SDK 目标 API。如果您需要使用更新的版本,您可以在 Android 播放器设置 中更改它。要执行此操作:

  1. 选择 编辑 > 项目设置
  2. 在项目设置窗口中,选择 播放器 选项卡,然后打开 Android 播放器设置
    Selecting a target API for the Android SDK
  3. 其他设置 部分,更改 目标 API 级别

如果您选择的目标 API 版本比最新安装的版本更新,Unity Android SDK 更新程序可以自动下载并安装新版本。Unity 将显示提示,您可以选择以下任一选项:

  • 自动下载并安装新版本的 Android SDK。
  • 继续使用已安装的最高版本的 Android SDK。

如果您选择的目标 API 版本尚未安装,并且比最新安装的版本旧,则 Unity Android SDK 更新程序无法执行更新,Unity 将显示错误消息。在这种情况下,要更新 Android SDK 目标 API,您必须使用 Android sdkmanager,它可以从 Android Studio命令行工具 获得。无论您选择哪种方法,请确保在 编辑 > 首选项 > 外部工具 窗口中为 Unity 选择正确的 Android SDK 文件夹。有关更多信息,请参考 自定义依赖项

重要事项:在 Windows 上,如果您将 Unity 编辑器安装在默认文件夹(/Program Files/)中,则必须以提升的权限(以管理员身份运行)运行 sdkmanager 来执行更新。

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