当您使用命令行参数或 C# API(例如 BuildPipeline.BuildPlayer)为目标平台构建 Player 时,必须指定构建位置的路径。对于某些平台,此路径还必须包含特定于平台的构建文件扩展名。
下表列出了使用命令行参数或 C# API 构建 Player 时需要包含构建文件扩展名的平台。
平台 | 构建文件扩展名 |
---|---|
Android | • Android 包:.apk • Android 应用包: .aab 注意:在以下情况下,不需要文件扩展名 • 使用导出项目构建设置构建 Gradle 项目时 • 使用导出应用包构建设置构建 Android 应用包时。 而是,在构建路径中指定导出的 Gradle 项目或 Android 应用包的文件夹名称。 |
Windows(独立版和服务器版) |
.exe 注意:使用创建 Visual Studio 解决方案构建设置生成 Visual Studio 解决方案时,不需要文件扩展名。而是,在构建路径中指定生成的 Visual Studio 解决方案的文件夹名称。 |
macOS(独立版) |
.app 注意:使用创建 Xcode 项目构建设置生成 Xcode 项目时,不需要文件扩展名。而是,在构建路径中指定生成的 Xcode 项目的文件夹名称。 |
Linux(独立版和服务器版) | .x86_64 |