当您在**项目**窗口的Packages
子文件夹中选择包清单文件(package.json
)时,将打开包清单每个包都有一个清单,它向包管理器提供有关包的信息。清单包含诸如包名称、版本、用户描述、对其他包的依赖项(如果有)以及其他详细信息等信息。更多信息
请参阅术语表窗口。
(A) 选择**打开**以在您的默认代码编辑器(例如 Visual Studio)中加载此包清单。选择**在包管理器中查看**以打开包管理器窗口并在其详细信息面板中加载此包。如果要选择其他导入器,请选择**导入器**下拉菜单并选择要使用的包导入器。
(B) 信息部分包含有关此特定包版本的信息。
(C) 使用**简要描述**文本框指定您希望在包管理器窗口的详细信息面板中显示的文本。有关更多信息,请参阅description属性的文档。
(D) 使用依赖项部分管理此包依赖的包列表。
(E) 选择**恢复**以放弃对清单所做的任何更改。选择**应用**以保存对清单所做的任何更改。
属性 | 描述 |
---|---|
名称 | 此包的官方名称。对于 Unity 包,这是简称(不带开头com.unity. 字符串的官方名称)。 |
组织名称 | 创建此包的Unity 组织的标识符。 |
显示名称 | 在项目窗口显示您的Assets 文件夹内容的窗口(项目选项卡)更多信息请参阅术语表和包管理器窗口中显示的用户界面名称。有关更多信息,请参阅displayName属性的文档。 |
版本 | 包版本号。有关更多信息,请参阅version属性的文档。 |
最低 Unity 版本 | 启用此选项以指定此包兼容的最低 Unity 版本。启用此选项后,将显示**主版本**、**次版本**和**发布版本**属性。 如果此包与所有 Unity 版本兼容,请清除此复选框并删除**主版本**、**次版本**和**发布版本**属性。 有关更多信息,请参阅unity属性的文档。 |
主版本 | 指定最低 Unity 版本的 MAJOR 部分。有关更多信息,请参阅unity属性的文档。 |
次版本 | 指定最低 Unity 版本的 MINOR 部分。有关更多信息,请参阅unity属性的文档。 |
发布版本 | 指定最低 Unity 版本的 UPDATE 和 RELEASE 部分。有关更多信息,请参阅unityRelease属性的文档。 |
列出此包的其他依赖包。每个条目包含官方包名称(例如,com.unity.probuilder
)及其版本号。
添加新的依赖项
删除依赖项