若要支持 DOTS 实例化,着色器在 GPU 上运行的程序。 更多信息在 术语表 中查看 需要执行以下操作
#pragma target 4.5
DOTS_INSTANCING_ON
#pragma multi_compile _ DOTS_INSTANCING_ON
注意:Unity 在 URP 和 HDRP 中提供的着色器图和着色器支持 DOTS 实例化。