检查或查找渲染事件
在帧调试器窗口中的“事件层次结构”面板显示构成帧的渲染事件序列。该面板将事件组织成层次结构,以便您可以查看每个事件的来源。
要查看有关事件的信息,请在“事件层次结构”中选择该事件。当您选择一个事件时
- 帧调试器会在事件信息面板中显示有关该事件的信息。
- Unity 处理直到并包括所选事件的所有事件,并在游戏视图中显示结果。
- 如果与事件关联的游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、场景、摄像机、路径点等。游戏对象的函数由附加到其上的组件定义。 更多信息
参见 术语表只有一个,您可以双击或按住 CTRL 并单击该事件以在层次结构中突出显示该游戏对象。如果事件表示包含多个游戏对象的批处理,则 Unity 不会突出显示游戏对象。
有关更多信息,请参阅帧调试器。
层次结构搜索栏
“事件层次结构”顶部的搜索栏可以按名称筛选事件。使用它可以按名称快速查找特定事件。