帧调试器窗口是 Unity 帧调试器的用户界面。它显示渲染事件信息并控制正在构建的帧的回放。
标签 | 描述 |
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启用/禁用:启用或禁用帧调试器。 | |
目标选择器:指定要将帧调试器附加到的进程。默认情况下,这是 Unity 编辑器,但您可以使用它将帧调试器附加到构建的应用程序。有关更多信息,请参阅将帧调试器附加到构建的项目。 | |
事件滑块:一个滑块,您可以使用它在线性地遍历当前帧中的渲染事件。 | |
上一个事件:选择当前选定事件之前的事件。 | |
下一个事件:选择当前选定事件之后的事件。 | |
事件层次结构:列出构成帧的渲染事件序列。有关更多信息,请参阅事件层次结构。 | |
事件信息面板:显示有关事件的信息,例如几何详细信息和用于绘制调用的着色器在 GPU 上运行的程序。 更多信息 参见词汇表。有关更多信息,请参阅事件信息面板。 |